Guía 7 – Eliminar los Malos Hábitos

Cuento infantil pensado para niñas/niños con edades entre los 6 y los 12 años. Está diseñado para desarrollar la capacidad de comprender los beneficios de conocer y aplicar estrategias para
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Guía 6 – Superar los Miedos

Cuento infantil pensado para niñas/niños con edades entre los 6 y los 12 años. Está diseñado para desarrollar la capacidad de comprender los beneficios de conocer y aplicar estrategias para
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Cuento sobre el Respeto y el Medio Ambiente

Brais Outerelo Fagil, el ilustrador de este cuento, es un niño que a la edad de 10 años motivó e inspiró la creación de este proyecto con la finalidad de
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Manual de Atención Temprana

TÍTULO: Manual de Atención Temprana(Coautora: Dagmar Gabriela Nedelcu) El libro centra su exposición en la prevención de necesidades, evaluación y diagnóstico en atención temprana, en la intervención en los trastornos
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Cuaderno de actividades «Cómo Mejorar la Atención

Ofrece un amplio abanico de actividades destinadas a mejorar la capacidad de atención.
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Como Mejorar la Atención

El libro una vez que aclara el concepto de atención ofrece una explicación detallada de los factores que pueden afectarla.
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Educación en el Tiempo Libre de Personas Autistas

En este libro se ofrece un amplio abanico de juegos adaptados a las características y necesidades de los niños con Trastorno del Espectro del Autismo.
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El Malhumor de Victorobot. Guía para Gestionar la Envidia

Guía práctica que desarrolla la capacidad para gestionar la envidia. Diseñada para niños con edades entre los 6 y los 12 años.
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Programa Afectivo-Sexual para Personas con Dificultades en el Desarrollo

Programa diseñado para personas con Autismo, con Síndromes y Enfermedades Raras o con otros Trastornos del Neurodesarrollo. Este programa se propone tanto informar para evitar peligros, así como enseñar vivir
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Segurobot Habla en Público. Guía para Mejorar la Autoestima

Guía práctica diseñada para desarrollar la capacidad de comprender los beneficios de confiar en uno mismo y de la autoestima. A través de ilustraciones de alta calidad, sus usuarios comprenden
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El Cumpleños de Yorobot

Guía práctica que desarrolla las habilidades comunicativas de los niños.
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Memorobot Aprende a Estudiar

Guía práctica que desarrolla la capacidad de comprender la necesidad de aplicación de técnicas de estudio.
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Rocarobot Quiere Ganar

Guía pensada para niñas/os con edades entre los 6 y los 12 años
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